Teamspeak mit PerlMod

22. Mai 2009

Hallo!

Wer bei uns einen Teamspeak-Server anmietet erhält automatisch PerlMod auf Wunsch installiert.

Nun, wofür ist der Mod und was kann er?
Wir haben hier mal die Möglichkeiten, die man einstellen kann – anzumerken ist, dass nicht alle Einstellungen individuell bei uns in Auftrag gegeben werden können (fragen kostet jedoch nichts)..

Hier mal die zusätzlichen Funktionen:

  • Extended Welcome Message
    Sends a multi-line
    welcome message to every user connecting to your server. This message
    can contain special variables that will be replaced with the
    appropriate values.
  • Illegal Nickname Detection
    Scans nicknames for bad words. If any of the bad words are included
    within the users nickname, the user will be punished. For example, if
    you make the word butt illegal, the nickname Butthead will also be disallowed.
  • Illegal Channelname Detection
    Scans channelnames for bad words. If any of the bad words are included
    within the channels name, all users in this channel will be punished.
    For example, if you make the word butt illegal, the channelname Butthead will also be disallowed.
  • Move Idlers to Channel
    Moves idle users into a channel of your choice. The channel can be specified by a full or partial name.
  • Warn Idlers
    Sends a message to an idle user when he/she reaches a pre-defined idletime.
  • Kick Idlers
    Kicks idle players from the server. You can define if specific usergroups and/or channels should be harmed.
  • Anti Recording
    Scans for recording users and unishes them with an action of your choice.
  • Anti Flood
    Prevents flooding attempts on your server by banning the flooders IP address for 5 minutes.
  • Take Over Protection
    Scans for unregistered users with serveradmin privileges (SA) and punishes them with an action of your choice.
  • Protected Users
    Allows you to create a list of loginnames that are protected. These
    users will be ignored by the TS2PerlMod. This list is case sensitive,
    so scp won’t match ScP.
  • Auto AFK
    Moves users to a specific channel if their status is set to ‘Away’.
    They’ll be moved back into their old channel automatically when they’re
    back. The channel can be specified by a full or partial name.
  • Advert Message
    Sends an advertisement message to all users on the server at specified
    certain time interval. The time interval can be set in the scripts
    configuration file.
  • Stats Message
    Sends an individual message to all users at certain time interval. The
    time can be set in the scripts configuration file. The message can
    contain special variables that will be replaced with the appropriate
    values.
  • Sticky Channel
    Binds a user to this channel when they are moved into it. The channel can be specified by a full or partial name.
  • Update Banlist
    Reads the virtual servers banlist and converts permanent bans into timebans.
  • Auto Servertype
    Automatically switches the type of your TeamSpeak 2 server from Clan to
    Public and vice versa if more or less than x users are connected.
  • Bug Detection
    Automatically kicks a user if he’s trying to exploit one of the well-known bugs in previous versions of the TeamSpeak 2 server.

Quelle: http://baetmaen.de/index.php?/archives/53-Teamspeak-Perl-Mod-ts2perlmod.html


AudioBoo – Audiokommentare im Internet -> Kostenlos!

13. Mai 2009

Hallo!

Wer Twitter kennt und viel damit tweetet, der wird an audioboo nicht vorbeikommen!

Auf der Internetseite http://audioboo.fm könnt Ihr euch bis zu 3 Minütige Audiokomentare anhöhren – da es diesen Dienst noch nicht allzulange gibt, sind viele (wie könnte es auch anderst sein) leider nur auf englischer Sprache – und interresanten Leuten dann auch, wie bei Twitter, folgen.

Wir haben bereits unseren ersten audioBoo auch schon hochgeladen!

Finden tut Ihr uns unter dem Namen „blitzserver“ ;-)

Also, Internetseite einfach mal ansurfen und anschauen.

Die Besitzer eines iPhone´s die kostenlose App installieren, um die Audiokommentare aufzuzeichnen!

Blitz-Server.de

http://www.blitz-server.de

Geschaeftsfuehrung: Karoline Wolf

Wenn Du Fragen hast, dann kannst Du in unser Teamspeak (85.10.198.84:8888). Solltest Du dort niemanden antreffen schreib bitte ein Support-Ticket über das Webinterface, wir werden uns schnellstmoeglich darum kuemmern.


Man fliegt der weit ;-)

16. April 2009

Mit folgenden Eintrag in der server.cfg könnt Ihr die Spieler nach einem Treffer so richtig schön durch die Luft fliegen lassen: phys_pushscale 20

Die Zahl am Ende könnt Ihr natürlich nach belieben verändern!!!


Bots einrichten

16. April 2009

bot_chatter: off / radio / minimal / normal
Stellt die Häufigkeit an, mit der die Bots sinnlose Kommentare loslassen.

bot_defer_to_human: 0/1
Mit 0 versuchen Bots die Mapziele selbst zu erfüllen (Geiseln retten, Bombe defusen). Mit 1 überlassen sie dies den menschlichen Mitspielern.

bot_difficulty: 0/1/2/3
Stellt den Schwierigkeitsgrad der Bots ein. 0 ist am einfachsten, 1 normal, 2 ist hard und 3 ist piratenskilled. Diese Variable muss gesetzt werden, bevor du Bots adden kannst!

bot_join_after_player: 0/1
1 sagt den Bots, dass sie erst nach dir das Spiel betreten. Mit 0 kannst du zuschauen und die Bots alleine spielen lassen.

bot_join_team: any / CT / T
Welchem Team sollen Bots beitreten können? Jedem / Counter-Terrorists / Terroristen

bot_add
Fügt dem Team einen Bot hinzu, in dem weniger Spieler sind.

bot_add_ct
Fügt dem CT Team einen Bot hinzu.

bot_add_t
Fügt dem T Team einen Bot hinzu.

bot_kick
Kickt einen bestimmten Bot (Namen anfügen), oder alle Bots, wenn keine Name angefügt wird.

bot_kill
Killt einen bestimmten Bot (Namen anfügen), oder alle Bots, wenn keine Name angefügt wird.

bot_prefix: „string“
Gibt allen Bots ein „Clantag“. zB. „[Bot]„

bot_quota
Gibt an, wieviel Bots maximal auf dem Server sein dürfen.

bot_quota_mode normal / fill
Gibt die Art des Botkontigents an. Mit „Fill“ wird der Server die Botanzahl an dem Wert von bot_quota anpassen.

bot_auto_vacate
Wenn ein von 0 verschiedener Wert, wird automatisch bei vollen Server für menschl. Mitspieler Platz gemacht.

bot_auto_follow
Wenn ein von 0 verschiedener Wert, werden Bots versuchen, in ihrer Nähe befindlichen menschlichen Spielern Backup zu geben.

bot_memory_usage
Gibt einen Report Über den Speicherverbrauch der Bots aus.

bot_allow_rouges 0 / 1
Bots gehen in eine Art „Beserkermodus“. Sie verweigern Radiobefehle, misachten Map Ziele und versuchen ihr Glück auf eigene Faust.

bot_eco_limit
Wenn ein von 0 verschiedener Wert, werden Bots nichts kaufen, wenn ihr Spielgeld unter den eingestellten Wert fällt.

bot_all_weapons
Bots benutzen alle Waffen.

bot_knives_only
Bots benutzen nur das Messer.

bot_pistols_only
Bots benutzen nur Handfeuerwaffen.

bot_snipers_only
Bots benutzen nur Scharfschützgewehre.

bot_allow_grenades: 0/1
Dürfen Bots Granaten benutzen?

bot_allow_machine_guns: 0/1
Dürfen Bots Maschinenpistolen benutzen?

bot_allow_pistols: 0/1
Dürfen Bots Pistolen benutzen?

bot_allow_rifles: 0/1
Dürfen Bots Manschinengewehre benutzen?

bot_allow_shotguns: 0/1
Dürfen Bots Shotgungs benutzen?

bot_allow_snipers: 0/1
Dürfen Bots Sniper Waffen benutzen?

bot_allow_sub_machine_guns: 0/1
Dürfen Bots die lahmeren Maschinenpistolen benutzen?


Mani-Menü öffnen?

16. April 2009

Damit das Admin-Menü von Mani beim zocken auch benutzt werden kann, muss noch ein Eintrag in der config.cfg vorgenommen werde. Die config.cfg findest Du auf Deinem lokalen Rechner und zwar im Verzeichnis Valve\Steam\SteamApps\DEIN ACCOUNTNAME\counter-strike source\cstrike\cfg.
Die config.cfg Öffnest Du mit dem Wordpad und schreibst

bind „p“ „admin“


Admin eintragen

16. April 2009

Hierzu musst Du Deine SteamID in die ADMINLIST.TXT eintragen – die TXT-Datei findest Du im Ordner cstrike/cfg/mani_admin_plugin – wenn nicht, einfach selber eine erstellen.

Diese Datei Öffnest Du mit dem WordPad und fügst deine ID am Ende ein – z.B. STEAM_ID 0:0:123456.

Danach werden die Admins nach einem Mapwechsel automatisch in di client.txt eingetragen und dis adminlist.txt. in adminlist.txt.old umbenannt (solltest Du zu einem späteren Zeitpunk weitere Admins hinzufügen oder entfernen wollen, so muss Du das .old einfach wieder entfernen).
Das war die einfache Wariante!

„Richtig“ macht man es dann aber über das Admin-Menü – 1 Admin muss jedoch hier zunächst eingetragen sein!
Auf der 2. Seite Client Admin auswählen und geziehlt Spielern Rechte geben. Die Admins weren dann in der Clients.txt gespeichert


Counter Strike Source Server unter Windows einrichten

16. April 2009

Hier auf diesem Tutorial wird euch erklärt wie man einen Counter Strike Source Server unter Windows einrichtet
http://www.pcmasters.de/forum/games-pc-konsole/19234-how2-einrichten-eines-counter-strike-source-servers-unter-linux-und-windows.html


Rconbefehle!!

16. April 2009

Befehl: Beschreibung:
rcon users Listet alle User auf dem server auf.
rcon status Listet alle User auf dem Server auf, mit WONID Ausgabe, IP Aufgabe….
rcon changelevel xxxxxx Wechselt die Map zu der xxxx Map
rcon say xxxx Sendet an alle Spieler die Nachrich xxxx
rcon kick xxxx Kickt den User mit der Nummer xxxx
rcon banid xx xxxxx Bannt einen Spieler mit der WONID xxxx für xx Minuten
rcon quit Startet den Server neu
rcon reload Lädt die map noch mal neu

Wichtige Serverbefehle:
Befehl: Beschreibung:
mp_autoteambalance 1/0 Die Teams werden automatisch durch die Spielerverschiebeung balanciert.
mp_autokick 1/0 Kickt die inaktiven Spieler
mp_buytime 0.5 Legt die Einkaufszeit fest
mp_c4timer 35 Legt die Zeit fest, nach wieviel Sekunden C4 explodieren soll.
mp_freezetime 2 Legt die Zeit fest, nach wieviel Sekunden die Spieler loslaufen dürfen.
mp_friendlyfire 1 Legt fest, ob die Teamattaks zerstörend wirken
mp_hostagepenalty 0 Stellt die Anzahl der Hostageskills ein, bei der ein Spieler gekickt wird.
mp_limitteams 0 Stellt ein Limit für Teams ein, weiviel Spieler ein Team mehgr haben darf.
mp_roundtime 5 Legt die Dauer einer Runde fest
mp_maxrounds 0 Legt die Höchstzahl der Maprunden fest. Danach erfolgt ein Mapchage.
mp_flashlight 1 Legt fest, ob die Spieler die Taschenlampe benutzen dürfen
mp_friendly_grenade_damage 1 Legt fert ob die Team HE’s Schaden einrichten können.
mp_tkpunish 1 Legt fest, ob die Teamkiller bestraft werden.
mp_friendlyfire 1 Legt fest, ob die Teamkollegen beim Anschiessen Schaden abbekommen.
mp_startmoney 800 Legt die Geldsumme fest, die ein Spieler nach dem connecten erhält.
sv_enablevoice 1 Erlaubt die Voicekommunikation auf dem Server.
sv_alltalk 0 Voice kann nur vom Team gehört werden. Bei 1, von allen Spieler.
sv_restartround 2 Restartet die Map nach 2 Sekunden.
sv_password xxxx Setz aud dem Server ein Passwort xxxx
mp_playerid 0 Man kann von jedem Spieler den Namen beim Ziehlen sehen. 1- nur vom Team, bei 2 ist die Funktion aus.
mp_chasecam 1 Man ist nach dem Sterben ein Beobachter des anderen Spielers. bei 0 hat man Vogelperspektive
mp_forcechasecam 0 Nach dem Sterben die first person Sicht einnehmen, 0 ist aus, 2 ist firs person, 1 von allen Seiten.
sv_gravity 800 Stellt die Garavitationrate fest.
sv_maxspeed 900 Die Geschwindigkeit des Fortbewegens der Spieler.
mp_kickpercent 0.6 Ab wieviel Prozent der Gesammtstimmen, ein Spieler nach dem Voting gekickt wird.
mp_timeleft xx Setz das Mapende nach xx Minuten


Vom Game aus ins Teamspeak joinen

16. April 2009

Dafür müsst ihr folgendes in die „webshortcutlist.txt“ im „cstrike/cfg/mani_admin_plugin“ ordner eintragen:
„!TS“ teamspeak://ip:port/

Wenn ihr jetzt „!TS“ (ohne „) in den chat schreibt,
dann connectet ihr auf dem Teamspeakserver.

Hier noch extra Parameter die ihr benutzten könnt
wenn euer Teamspeakserver ein Passwort hat,
oder ihr in ein bestimmten Subcheannel joinen wollt:

Alle Paramater:
teamspeak://IP:Port/
?password=dastspw
?loginname=deinloginname
?nickname=deinnick oder {steamid}
?Channel=derchan
?subchannel=dersubchannel
?password=daspw

Wenn ihr als Nickname „{STEAMID}“ angebt,
dann hat der Player der Connectet seine Steam ID als Nick.

Das Ergebnis könnte dann so aus schauen:
„!TS“ teamspeak://ip:port/?password=pw?Channel=testchannel?channelpassword=chpw?nickname={STEAMID}

Quelle: http://mani-admin-plugin.info/viewtopic.php?f=37&t=24&sid=6ae1a4f23b0da54932dc336e0c97ff5f


Quake Sounds installieren

16. April 2009

Hier ist ein kleines Tutorial wie man Quake Sounds für das Mani Admin Plugin einrichtet.

Quake Sound Pack Downloaden.
Die .zip entpacken und die Daten so hoch laden wie sie im Ordner sind, so das die Dateien in dem gleichen Ordner auf dem Server sind, wie sie auch aus der Zip entpackt wurden.
Trage „exec mani_quake_sounds.cfg“ in die „mani_server.cfg“ ein, wenn nicht schon vorhanden.
Jetzt nur noch die „mani_quake_sounds.cfg“ bearbeiten.

Download und Beschreibung auf Deutsch unten im Dateianhang – siehe Quelle weiter unten.
Serverneustart!!!
Fertig

Wenn ihr eigende Custom-Sounds nutzen wollt,
dann könnt ihr die Sounds in der „quakesoundlist.txt“ ändern

Quelle: http://mani-admin-plugin.info/viewtopic.php?f=37&t=900&sid=77b264b1e75a96b46865cfebec9c1a50


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